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影視表現
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3D角色動畫
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高級動畫
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數字模型基礎
簡單介紹MAYA動畫常識、MAYA界面;通過經典小例子練習熟悉基本正確操作;學習如何分析圖片模型結構、場景結構,講解多邊形構成,穿插命令,制作技巧,搭建模型大型及模型布線規律。熟悉軟件,了解建模要求及注意事項,滿足項目對場景建模的要求。通過學習分析槍的結構,制作簡單模型,進行細化調整,熟悉工業建模流程方法,適用各種復雜且高精度模型制作。高精度模型雕刻
通過講解卡通角色基本結構形態和比例,五官刻畫,分析男性頭部特點,制作布線及后續動態表情標準,能應對工作中MAYA建模要求。簡單介紹ZB的界面,深入了解不同筆刷應用,掌握ZB制作道具、角色模型,熟悉項目制作流程。通過綜合案例的學習,了解不同布料的區別,制作方法、技巧,能制作不同材質效果的衣服,綜合學習不同物體制作方法,能夠勝任超寫實角色的表現,熟悉完整角色制作方法。數字材質基礎
通過學習色彩構成和燈光基本屬性,不同案例燈光布光方法,燈光霧的添加,燈光氛圍的控制,不同角色類型、不同性格的布光方法和技巧,熟練制作各種氛圍效果,對燈光理論、顏色、空閑有獨特認識。通過學習材質球的不同屬性來表現自然真實的物體,學習水、玻璃、透明紋理、雙面材質等各類質感效果制作,學習道具、角色UV的拆分方法及PS紋理制作,講解阿諾德渲染器的屬性及質感表現,來應對工作中基礎材質,準確表現物體紋理質感。通過學習產品展示、質感表現、分層渲染合成,能夠勝任產品展示。影視高精度材質
通過學習SP的基本操作,紋理繪制技巧及制作流程,道具烘焙技巧,質感、場景材質細節表現,學習SP繪制繪制角色紋理,掌握各類理性的紋理繪制表現技巧,熟練PBR流程,能還原各種寫實類道具、場景。通過學習卡通角色材質制作方法,寫實角色的制作流程,能夠勝任寫實角色頭部、卡通角色表現,掌握3S效果。學習全流程制作角色的流程及方法,掌握畫面整體控制,掌握氛圍表現,能夠勝任角色資產制作。學習XGEN毛發系統的基本操控,制作技巧及燈光、質感表現,掌握毛發制作和渲染表現。高精度角色設計
通過學習次世代高精度角色模型制作流程及標準,掌握ZBRUSH中金屬、石頭、布料、骨頭等不同物體雕刻技巧,學習卡結構線,根據不同材質、刻畫方式、用筆技巧、材質屬性對物體進行分析,把控整體效果的調整和細節刻畫,可從事高級的模型雕刻工作。學習次世代角色材質及毛發全流程制作,熟悉ZBRUSH筆刷,掌握人體雕刻、金屬裝備、布料制作、次世代角色低模制作、分配UV、貼圖渲染,熟練掌握游戲行業造型制作能力。UE虛幻引擎視效
通過學習虛幻引擎的基礎操作與應用,了解掌握安裝運行,項目創建與設置,了解界面及常用快捷鍵與操作技巧。學習資產導入、導出、遷移,項目及場景資產管理。學習不同燈光類型、屬性及應用技巧。學習材質編輯器應用,材質類型、屬性、實例及節點創建與連接。學習場景環境視效、環境規劃與地形創建,掌握場景構圖及理論,多種布光方式,場景把控,材質燈光綜合應用及氣氛與環境襯托,整體與局部規劃,地形創建與雕刻,基礎地形材質制作,虛擬紋理映射等。學習定序器應用,渲染與輸出,合成與調色。MAYA動畫
高級動畫:深入學習角色全身的運動規律,熟練掌握動畫十二法則,學習走、跑、跳、投擲和搬運等動作,學習角色的肢體動作、表情、情緒的表演,掌握使用肢體動作表達出準確、自然、生動的動態;學習表情動畫的制作,掌握口型、眼睛表現出喜、怒、哀、樂等不同表情的變化,掌握綜合性運動原理,能勝任游戲類動畫、番劇、電影、電視劇等高級項目的制作。